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Los 18 primeros minutos de Bloodborne

From Software muestra un primer avance de los primeros compases de Bloodborne, las primeras elecciones y un breve adelanto de las mecánicas jugables. Sin incidir en cuestiones cómo la personalización del personaje, si se nos permite seleccionar arma principal cuerpo a cuerpo y un arma de fuego.

En Bloodborne existirá el transporte rápido entre áreas y un escenario inicial (parecido al nexo de Demon`s Souls) dónde comprar objetos y mejorar el equipo. También se percibe un vistazo rápido a las estadísticas y a los diferentes parámetros, dejando claro que en su vertiente de juego de rol será menos complejo y más fluido. Por lo demás no se perciben grandes diferencias respecto a las demostraciones anteriores, y se intenta demostrar que una vez más, moriremos a cada rato, y sobre todo con los jefes finales.

Bloodborne saldrá el 25 de marzo en exclusiva para Playstation 4.

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Autor: Alejandro Ruiz

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